繪圖工具列
←其他指令介紹
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
線 |
line |
l |

|
橢圓弧 |
ellipse>a |
--- |

|
建構線 |
xline |
xl |

|
插入圖塊 |
insert |
i |

|
聚合線 |
pline |
pl |

|
定義圖塊 |
block |
b |

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多邊形 |
polygon |
pol |

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點 |
point |
po |

|
矩形 |
rectang |
rec |

|
剖面線 |
bhatch |
h |

|
弧 |
arc |
a |

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漸層 |
gradient |
--- |

|
圓 |
circle |
c |

|
面域 |
region |
REG |

|
修定雲形 |
revcloud |
--- |

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表格 |
table |
tb |

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雲狀線 |
spline |
spl |

|
多行文字 |
mtext |
t |

|
橢圓形 |
ellipse |
el |
點選圖示有更多說明 |
| 還有一些繪圖工具要知道: |
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
等分 |
divide |
div |

|
等距 |
measure |
me |

|
單行文字 |
dtext |
dt |

|
環 |
donut |
do |

|
複線 |
mline |
ml |

|
邊界 |
boundary |
bo |
認識繪圖工具列
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
線 |
line |
l |
選項: |
閉合(C):將起點和最後畫的點接合起來
復原(U)
*畫線輸入起點時,若直接按enter會以上一點當作起點直接接著畫喔! |

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
建構線 |
xline |
xl |
選項: |
水平(H):0度角無限長的線
垂直(V):90度角無限長的線
角度(A):可設定角度無限長的線
二等分(B):角平分無限長的線
偏移(B):與某線段平行,可設定平行距離無限長的線 |
小撇步報你知:
●建構線特性:一條沒有起點和終點的線,第一通過點違建構線的中點。通常使用在已知角度未知長度的狀況。
●畫法有五種:(1)任意兩點(預設)、(2)垂直(V)、水平(H)、(3)角度(A)、(4)二等分(B)、(5)偏移(O)

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

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複線 |
mline |
ml |
| |
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小撇步報你知:
複線的使用與設定
複線 是指2-16條的平行線段畫法,原設定是線段寬度為1,用比例(s)選項可以修改,而基本的使用方式,TQC
2000 415是不錯的範例
如果要設定成其他複線方式,可以到[格式]>[複線型式]中設定
步驟一:

步驟二:

步驟三:複線性質可以有許多種設定,
第一種:線
第二種:外側弧
第三種:內側弧
第四種:角度
我們以以下範例解釋複線的作法:

在複線上的設定:
1.設定4條線,偏移量各別為1.5、0.5、-0.5、-1.5

3.複線性質如下:
3.名稱為L4後按加入
3.如此一來,我們的複線L4就變成一組一次4條線,當比例(s)設定為1時,實際線距是3,所以需要線距為70/4的話,比例=70/4/3=70/12,長度=70/4
4.陣列兩次,即可得到解答

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
聚合線 |
pline |
pl |

|
環 |
donut |
do |
選項 |
弧(A):弧的畫法請看撇步報你知第二項。
半寬(H):指定寬聚合線線段從中心到其中一個邊緣的寬度。(就是寬度的一半)
長度(L):繪出與上一段角度相同的線段。
復原(U)
寬度(W):可以設定起點和終點的寬度值。 |
| |
我要修改聚合線 |
小撇步報你知:
●聚合線可以畫出"有寬度"的線,不過總是要記得提醒大家,看到別人圖面上線段有粗有細。不是聚合線的效果,而是圖層的線寬效果。
●畫聚合線或編輯成聚合縣物件不論是線、弧都必須在一筆畫完。
●弧的畫法如下:
弧(A):更認識弧的畫法
半寬(H):可輸入寬度的一半,然後用以下方法畫弧。
寬度(W)
角度(A):可畫出已知(1)起點、角度、終點;(2)起點、角度、中心點;(3)起點、角度、半徑。
中心點(CE):可畫出已知(1)起點、中心點、終點;(2)起點、中心點、角度;(3))起點、中心點、長度(弦長)。
閉合(C)
方向(D):可畫出已知(1)起點、方向、終點。
直線(L):改成畫線。
半徑(R):可畫出已知(1)起點、半徑、終點;(2)起點、半徑、角度、弧弦方向。
第二點(S):可畫出起點、第二點、終點。
復原(R)
●聚合線有一個最特別的地方就是有寬度(W),所以是畫箭頭的好幫手。
| 畫出右圖 |
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| |
點選聚合線指令,程序如下:
指令: _pline
指定起點:
目前的線寬是 0.0000
指定下一點或 [弧(A)/半寬(H)/長度(L)/復原(U)/寬度(W)]: W設定寬度
指定起點寬度 <0.0000>: 10
指定終點寬度 <10.0000>:按enter代表設定起終皆為10的寬度
指定下一點或 [弧(A)/半寬(H)/長度(L)/復原(U)/寬度(W)]: 30水平長度為30的線
指定下一點或 [弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/復原(U)/寬度(W)]: W再設寬度
指定起點寬度 <10.0000>: 20起點20
指定終點寬度 <20.0000>: 0終點0就變成箭頭的模樣
指定下一點或 [弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/復原(U)/寬度(W)]: 20水平長度為20的線
指定下一點或 [弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/復原(U)/寬度(W)]:按enter結束
小撇步報你知:
●如果你要"標註"有寬度的聚合線是辦不到的!

如果你要畫出"可以"標註的寬度,請先以線指令畫出空心的箭頭。

以剖面線指令填上solid剖面



完成
就可以標註了。
|
●控制 2D 聚合線頂點周圍線型樣式的顯示與頂點的平滑度。
系統變數 PLINEGEN!
將 PLINEGEN 設為 1,將在整條聚合線的頂點周圍產生樣式連續的新聚合線。
將 PLINEGEN 設為 0,將在各頂點處以虛線開始並以虛線結束繪製聚合線。

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
多邊形 |
polygon |
pol |
選項 |
輸入邊的數目:畫出輸入 3 到 1024 個邊的正多邊形。
指定多邊形的中心點[邊緣(E)]:如果不知道中心點要記得這個地方要輸入E
內接於圓(I):已知圓心到端點距離
外切接於圓(C):以知圓心到中點距離 |
小撇步報你知:
●多邊形指令一定是正多邊形,每一邊邊長皆一致。
●畫法有三:
已知圓心位置:
(1)內接於圓內(I) |
(2)外接於圓上(C) |

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|
已知圓心到端點距離 |
以知圓心到中點距離 |
未知圓心位置:(3)邊緣(E)
 |
指令: _polygon 輸入邊的數目 <5>:5
指定多邊形的中心點或 [邊緣(E)]: e不要下中心點,而輸入E
指定邊緣的第一個端點: 點任意點
指定邊緣的第二個端點: @50<30決定兩點就能畫出多邊形 |

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
矩形 |
rectang |
rec |
選項 |
設定第一角點前先設定:
倒角(C):以"逆時鐘方向"設定倒角距離,設定以後每次畫出的矩形都是倒角型矩形,如果要恢復成沒有倒角的效果,記得要設定"圓角"為零。
高程(E):矩形離開Z軸為零的距離成為高程,以2D圖面是看不出高層效果,下圖是將圖面改以前視圖觀看才能看出效果。
圓角(F):可設定圓角半徑,設定以後每次畫出的矩形都是圓角型矩形,如果要恢復成沒有圓角的效果,記得要設定"圓角"為零。
厚度(T):厚度使矩形成為像"紙箱"般中空的物件,我也很好奇它的功能,有人知道也可以告訴我,我會很感謝你喔!
線寬(W):這是聚合線物件的特色,具有線寬效果。
設定其他角點前設定:
面積(A):只要知道面積和"長(X方向長度,而且是正值)"或"寬(Y方向長度,而且是正值)"就可以畫矩形,至於長寬的正負值就以滑鼠點方向。
尺寸(D):輸入長(X方向長度,而且是正值)和寬(Y方向長度,而且是正值),至於長寬的正負值就以滑鼠點方向。
旋轉(R):旋轉就是以第一角點當基準點來旋轉矩形。
|
小撇步報你知:
●矩形有三種型態、另三種設定:

|

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型態一:一般型 |
型態二:圓角型 |

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型態三:倒角型(d1=5,d2=8此矩形由點1到點2) |
設定一:寬度 |

|

|
設定二:厚度(從西南視角,
平板描影+顯示邊緣看到的效果,
厚度設定為20,
產生一個20厚的空心效果。 )
|
設定三:高程(由前視角,
平板描影+顯示邊緣看到的效果,
高程設定20,為了視覺效果厚度設定20,
所謂的高程就是離地面(z=0)個單位高。) |
●矩形指令在第一角點前所做的設定(倒角(C)/高程(E)/圓角(F)/厚度(T)/線寬(W))會記住,所以記得設定完後要設定回來。否則在關掉這個檔案前,它的設定都會是上一次的設定。

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
弧 |
arc |
a |

|
修定雲形 |
revcloud |
--- |
選項 |
輸入起點或中心點(C)
起點
輸入第二點
輸入終點
中心點(C)
輸入終點
角度(A)
弦長(L)
終點(E)
輸入中心點
角度(A)
方向(D)
半徑(R)
中心點(C)
輸入終點
角度(A)
弦長(L)
*弧指令第二次使用,可以在指定起點時按enter,CAD會以上一點當起點,畫出與上弧段相切的弧,稱為連續弧。 |
小撇步報你知:
●弧的重要特性:弧是不完整的圓
●弧指令指令行的選項輸入相當複雜,初學者一定要注意輸入時看著指令行別輸入錯誤的內容,亦或直接用繪圖功能表的弧還選擇以下十一種輸入方式。
●弧的畫法有七:
未知圓心 |
已知圓心 |
| 起點、第二點、終點 |
起點、中心點(c)、終點 |
| 起點、終點(e)、半徑(r) |
起點、中心點(c)、角度(a) |
| 起點、終點(e)、方向(d) |
起點、中心點(c)、弦長(L) |
| 起點、終點(e)、角度(a) |
|
起點、第二點、終點:任三點可以構成一個弧,除了三點在一直線上
起點、終點、半徑:起點、終點位置決定弧的方向,一個圓可以分割成兩個弧,大弧半徑為-R,小弧半徑為+R
起點、終點、方向:方向指的是起點的切線方向
起點、終點、角度:角度依據CAD原則→起點到終點為逆時鐘者正角度,反之為負角度
起點、中心點、終點:終點最重要的目的是中心點到終點的角度喔
起點、中心點、角度:方向指的是起點的切線方向
起點、中心點、弦長:圓上最大的弦長就是直徑→(起點到中心點的距離)x2

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
圓 |
circle |
c |
選項 |
|
小撇步報你知:
●圓的特性:圓心到圓上任一點等距離,所以經常用於已知長度未知角度的狀況
●圓的畫法有五:
已知圓心 |
未知圓心 |
圓心、半徑 |
已知直徑→2P |
圓心、直徑 |
已知圓上任意三點→3P |
|
已知兩相切點和半徑→T |

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
雲形線 |
spline |
spl |
| |
|
|
|

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
橢圓 |
ellipse |
el |

|
橢圓弧 |
ellipse>a |
--- |
| |
|
|
|

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
插入圖塊 |
insert |
i |
| |
|
|
|

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
建立圖塊 |
block |
b |
| |
|
|
|
小撇步報你知:
●圖塊的使用時機:
- 方便重複使用
- 方便跨檔案使用
- 方便統一修改
- 環型陣列、等距、等分指令時,可以配合使用
- 大量重複陣列時,檔案將較小

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
點 |
point |
po |

|
等分 |
divide |
div |

|
等距 |
measure |
me |
| |
|
|
|
小撇步報你知:
●單點在使用時,需注意兩個重點:
點指令 是一個輔助工具,使用前有兩個注意事項:
1.在圖面上的模樣是可以自訂的喔!
自訂點型式:〔格式〕->〔點形式〕

2.不過,這樣可不保證,你鎖點時找的到它!
設定物件鎖點時,可以找到單點:
成為預設值的方式:物件鎖點工具列-> ->

臨時使用的方式:物件鎖點工具列->

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
剖面線 |
bhatch |
h |

|
漸層 |
gradient |
--- |
| |
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|
|

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
面域 |
region |
reg |

|
邊界 |
boundary |
bo |
| |
|
|
|

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
多行文字 |
mtext |
t |
文字有3種:
多行文字:
單行文字:
屬性:
文字工具列

圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |
圖示 |
中文名稱 |
英文名稱 |
快捷鍵 |

|
多行文字 |
mtext |
t |

|
文字型式 |
style |
st |

|
單行文字 |
dtext |
dt |

|
比例 |
scaletext |
--- |

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編輯 |
ddedit |
de |

|
對正 |
justfytext |
--- |

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尋找 |
find |
--- |

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在空間之中轉換距離 |
spacetrans |
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