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這個題目我的做法略與老師不同,我的做法使用物件鎖點中的鎖點自
功能,這樣可使圖面清爽,且比較好解釋,其中鎖點自
功能就如繪製一條虛擬的線,把物件鎖點的”四分點”預設狀況取消,試試這個新方法
1.畫兩個圓,直徑分別為40,20同心圓
2.使用鎖點自 畫出兩個圓,半徑分別為10,40
ps. 指令就是以紫色圓心為基準點,輸入其@水平距離,垂直距離,歷程如下:
指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:
_from
基準點: <位移>: @40,70
指定圓的半徑或 [直徑(D)] <10.0000>: 40
指令:
指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:
_from
基準點: <位移>: @-50,60
指定圓的半徑或 [直徑(D)] <40.0000>: 10
3.兩個相切相切半徑(T)構成兩個圓
4.使用圓角指令 處理半徑40的”內凹”弧
5.3個白色圓為修剪邊緣 ...,青色的圓為要修剪的物件
6.將青色弧為修剪邊緣 ...,白色的圓為要修剪的物件
7.環型陣列
完成了!
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