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這個題目我的做法略與老師不同,我的做法使用物件鎖點中的鎖點自 功能,這樣可使圖面清爽,且比較好解釋,其中鎖點自 功能就如繪製一條虛擬的線,把物件鎖點的”四分點”預設狀況取消,試試這個新方法

1.畫兩個圓,直徑分別為40,20同心圓

2.使用鎖點自畫出兩個圓,半徑分別為10,40


ps.指令就是以紫色圓心為基準點,輸入其@水平距離,垂直距離,歷程如下:

指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: _from
基準點: <位移>: @40,70

指定圓的半徑或 [直徑(D)] <10.0000>: 40

指令:
指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: _from
基準點: <位移>: @-50,60

指定圓的半徑或 [直徑(D)] <40.0000>: 10


3.兩個相切相切半徑(T)構成兩個圓

4.使用圓角指令處理半徑40的”內凹”弧

5.3個白色圓為修剪邊緣 ...,青色的圓為要修剪的物件

6.將青色弧為修剪邊緣 ...,白色的圓為要修剪的物件

7.環型陣列

完成了!

 
 
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